module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps (
bitmap
) where
import Foreign.Ptr
import Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans
import Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor
import Graphics.GL
bitmap :: Size -> (Vertex2 GLfloat) -> (Vector2 GLfloat) -> Ptr GLubyte -> IO ()
bitmap :: Size -> Vertex2 GLfloat -> Vector2 GLfloat -> Ptr GLubyte -> IO ()
bitmap (Size GLsizei
w GLsizei
h) (Vertex2 GLfloat
xbo GLfloat
ybo) (Vector2 GLfloat
xbi GLfloat
ybi) =
forall (m :: * -> *).
MonadIO m =>
GLsizei
-> GLsizei
-> GLfloat
-> GLfloat
-> GLfloat
-> GLfloat
-> Ptr GLubyte
-> m ()
glBitmap GLsizei
w GLsizei
h GLfloat
xbo GLfloat
ybo GLfloat
xbi GLfloat
ybi